Medieval II: Total War Kingdoms er en ekspansiv udvidelse til den anmelderroste “Medieval II: Total War”, udviklet af Creative Assembly og udgivet i 2007. Denne tilføjelse forbedrer det originale spil betydeligt ved at tilføje nye kort, fraktioner og kampagner, der hver tilbyder en unik fortælling og strategiske udfordringer. Kingdoms tager spillerne med på en storslået rundtur i middelalderverdenen, fra de nordlige dele af Europa til Mellemøstens ørkener, hvilket giver en rig og varieret oplevelse, der uddyber det historiske gameplay i Total War-serien.
Udvidede kampagner
“Medieval II: Total War Kingdoms” indeholder fire nye kampagner, der hver især fokuserer på et forskelligt geografisk og historisk område:
- Britannia-kampagnen: Denne kampagne foregår på de britiske øer og byder på kampen mellem England, Skotland, Wales og Irland om dominans. Den introducerer også de nordiske angribere som en spilbar fraktion, der tilføjer et lag af kompleksitet og historisk intriger.
- Korstogskampagnen: Denne kampagne er centreret om konflikten mellem korsfarerstaterne og de muslimske magter i det nære østen. Spillere kan lede kongeriget Jerusalem, Fyrstendømmet Antiokia, byzantinerne, egypterne eller tyrkerne, hver med specifikke missioner og militære mål.
- Den teutoniske kampagne:Fokuseret på den baltiske region involverer denne kampagne Den Tyske Ordens forsøg på at kristne de hedenske litauere, mens den også kæmper med de magtfulde kongeriger Polen og Danmark og Det Hellige Romerske Rige.
- Americas Campaign: Dette giver spillerne mulighed for at engagere sig i den tidlige periode med europæisk udforskning og erobring af den nye verden, med indianske civilisationer som aztekerne og mayaerne, sammen med de invaderende spanske styrker.
Spil og funktioner
Ud over de nye kampagner introducerer “Medieval II: Total War Kingdoms” over 150 nye enheder, hvilket forbedrer de taktiske muligheder, der er tilgængelige for spillere. Dette inkluderer unikke enheder, der afspejler den historiske og kulturelle kontekst af de nye kampagner, såsom Dismounted English Knights, Apachean Scouts og Armenian Archers.
Udvidelsen forbedrer også AI og tilbyder en mere udfordrende og realistisk spiloplevelse . Spillere vil opdage, at diplomatiske og militære strategier skal være mere nuancerede, da AI er bedre til at danne realistiske svar og langsigtede strategier.
Modding og fællesskab
“Medieval II: Total War Kingdoms” er højt anset i Total War-samfundet for dets moddabilitet. Udvidelsen har tjent som base for adskillige mods, hvoraf nogle forvandler spillet til helt nye historiske, fantasy- eller fiktive indstillinger, hvilket væsentligt forlænger spillets levetid og genspilbarhed.
Konklusion
“Middelalder II: Total War Kingdoms” er en væsentlig og værdig udvidelse til “Medieval II: Total War”, der tilbyder et væld af nyt indhold, der beriger det originale spil. Med sit fokus på forskellige historiske perioder og regioner, sammen med introduktionen af nye enheder og forbedret AI, giver Kingdoms en dybt fordybende og udfordrende oplevelse for fans af historiske strategispil. Det er et vidnesbyrd om den varige arv fra Total War-serien i at levere detaljerede og engagerende historiske simuleringer.